Suositeltava, 2024

Toimituksen Valinta

FIFA 18 Katsaus: FIFA: n täydellinen seuraaja 17

Perinteinen elämä voi olla vaikea tehtävä, varsinkin jos se on suhteellisen hyvä. Kyllä, FIFAn perintö voi olla täynnä kuoppia ja negatiivisia kritiikkiä, mutta kukaan ei voi kieltää sitä, että FIFA on itse asiassa yksi koskaan myydyimmistä urheilupeleistä. Koko franchising on EA: n kruunukivi, ja se on maailman suosikkipelien virallinen lisensoitu tuote. Mutta niin suurella nimellä, tulee erittäin vaativa tehtävä tuoda pöydälle jotain uutta joka vuosi.

Viime vuonna näimme FIFA 17: n siirtyvän EA: n Ignite Engine -laitteesta voimakkaaseen Frostbite-moottoriin. Jopa lapsenkengissään Frostbite tarjosi pelille paljon valtaa, nostaen pelin kokemusta aivan uudelle tasolle. Näin ollen tämä uusi taso oli täynnä hikkauksia, ja oli aivan ilmeistä, että Frostbite-laitteen käyttö ei ollut niin hienostunut kuin olisi pitänyt. No, FIFA 18: lla kaikki muuttuu. EA Sports tuo Frostbite Enginein entistä hienostuneemman ja optimoidun käytön uusimmalla iteroinnillaan ja toivoo onnistuneensa viime vuoden valtavassa menestyksessä. Mutta onko FIFA 18 todella hype? Onko Frostbite vihdoin nähnyt sen asianmukaisen toteutuksen? Selvittäkäämme, kun tuomme sinulle FIFA 18: n perusteellisen tarkastelun.

Huomautus : Tarkistimme Standard Editionin PS4 Pro -laitteessamme ja tietokoneessamme. Ominaisuudet ja pelattavuus pysyvät kuitenkin vakioina kaikissa julkaisuissa ja alustassa, ja tämän arvostelun hinnoittelu- ja saatavuus -osiossa mainitaan pienet erot.

Grafiikka ja esitys

Luultavasti yksi FIFA 18: n suurimmista puhepisteistä on oltava grafiikkaosasto. Viime vuosina FIFA on ylpeänä esittänyt grafiikkansa paremmuudesta muihin peleihin verrattuna. Niin paljon, että sillä on ollut paras grafiikka, kun se kilpailee monien muiden AAA-nimien kanssa. Lisäksi se, että FIFA lainasi Frostbite-moottorin Battlefieldiltä viime vuonna, antoi FIFA 17: lle valtavan grafiikkahuollon. Niinpä oli aivan selvää, että tämän vuoden FIFA ei tule olemaan erilainen. EA ei varmasti pettänyt meitä. FIFA 18 on yksi kauneimmista peleistä, jotka pelaavat maailmaa . Pelimallit ovat saaneet enemmän huomiota kuin koskaan, ja peliin on lisätty enemmän esimiehiä.

Frostbite-moottorin käyttö näkyy kaikissa leikkauksissa ja animaatioissa. Jopa minuutin yksityiskohdat ovat saaneet asianmukaista huomiota ja kaikki näyttää aivan täydelliseltä. Toisin kuin aikaisemmissa iteraatioissa, kenttä näyttää olevan oikea jalkapallokenttä eikä vain vihreä laastari. Valaistus on huippuluokkaa, ja koko ilmapiiri antaa sinulle tunteen olla kentällä . Stadionit ovat vilkkaampia kuin koskaan, ja jopa fanit näyttävät realistisilta. Uusi ominaisuus, joka on lisätty tämän vuoden FIFA: han, on se, että pelaajat voivat juhlia faniensa kanssa lisäämällä realismia.

FIFAa on arvostettu laajalti sen suuresta kommentoinnista, ja FIFA 18 on varmasti perintönä. Martin Tyler ja Alan Smith ovat jälleen kerran tehneet loistavan työn, ja jokaisen niistä tehdyt omituiset lausunnot esitetään melko usein. Kyllä, heillä molemmilla on valtavat kiitokset tarjouksestaan ​​Cristiano Ronaldo, mutta se olisi odotettavissa, kun otetaan huomioon, että hän on sekä peiton että pelin paras pelaaja. Toisin kuin PES: ssä, pelissä on myös kommenttiosia normaaleissa kulkureissä, mikä johtaa nollaan kuolleisiin paikkoihin.

Siitä huolimatta se ei ole ihan hyvää. Frostbite-moottorissa on aina ollut puutteita. Koko FIFA-franchising on kärsinyt useista häiriöistä, ja jopa hienostunut Frostbite-moottori ei voi pysäyttää niitä. Oletuskameran korkeus ja kulma, molemmat ovat muuttuneet, mitä en ollut kovin ihastunut. Pro mode- tai player mode -kamera näyttää olevan super laggy ja vie melkein ikäisiä siirtyäksesi yhdeltä soittimelta toiselle.

Vaikka animaatiot tuntevat olonsa hienoiksi, jonkin aikaa tuntuu ymmärtävän, kuinka tarpeettomia ne ovat. Vielä enemmän se, että useimmissa tapauksissa ne ovat melko pitkiä. Nämä animaatiot antavat koko pelin hitaalle ja viivyttävälle kokemukselle, ja se vie pelin maksun, josta keskustelemme edelleen.

pelattavuus

Jalkapalloa pelataan kentällä, jolloin sinun pitäisi keskittyä ydinpainotteisuuteen. No, ainakin pelaajien mukaan. EA Sports ei kuitenkaan ole niin paljon. EA: lle on tärkeintä keskittyä aina grafiikka- ja esitysosastoon, jossa pelaaminen on toinen prioriteetti. Okei, se ei ehkä ole todellinen keskustelu, joka menee toimistojen sisällä, mutta juuri siitä voi tehdä lopputuotteesta. Kyllä, FIFA 18 näyttää hyvältä. Mutta suorittaako se sen hyvin? Pelkään, että siihen ei ole suoraa vastausta.

FIFA 17: n seuraajana kaikki on parantunut. Passit ovat parempia, juoksu on sujuvampaa. Sprintit ovat realistisempia ja pelaajaliikkeet ovat hyötyneet Frostbite-toiminnon ansiosta. Pelattavuuden kaikilla osa-alueilla FIFA 18 on parantanut edeltäjänsä . Tänä vuonna pelaaminen on myös nähnyt uusia lisäyksiä. Esimerkiksi harhautuminen tuntuu paljon helpommalta, ja taitojen siirrot ovat suhteellisen helpompia toteuttaa edellisiin versioihin verrattuna.

Yksi FIFA 18: n suurimmista lisäyksistä on Quick Subs: n sisällyttäminen . Quick Subs -ohjelman avulla voit etukäteen valita korvaavan pelaajan kentällä olevan pelaajan. Sitten, ottelun aikana, sinua kehotetaan korvaamaan soitin nopeasti pitämällä R2-painiketta alhaalla. Tämä säästää tehokkaasti aikaa, joka kuluu vaihtamisen suorittamiseen ottelun aikana. Varmista, että voit aina keskeyttää pelin ja tehdä korvauksia aina kun olet, mutta Quick Subs tekee koko prosessin saumattomaksi. Se on ominaisuus, jota emme koskaan tienneet, kuinka paljon me halusimme, kunnes saimme sen.

Huomaa alhaalla oikealla oleva Quick Subs -kuvake

Puolustamisen yleinen sävy on parantunut huomattavasti. Puolustaminen näyttää paljon luonnollisemmalta ja realistisemmalta. Toisin kuin FIFA 17, fyysiset taistelut ovat paljon tehokkaampia eikä linjan yli. Koko ihmisen merkintätekniikka toimii myös hyvin, ja niin myös offside-ansat ja muut taktiikat.

Valitettavasti se ei vieläkään ole niin suuri kuin olisi pitänyt. Koska kaikki huomiota on kiinnitetty grafiikkaan, ja mikä tärkeintä, animaatiot, koko pelattavuus kärsii. Vaikka pelaajaliikkeet näyttävät realistisilta, aloittelevan käyttäjän silmä huomaa, että yleinen sprintin nopeus on liian hidas. Vaikka pelaajaliikkeet näyttävät realistisilta, todellinen pelattavuus kärsii edelleen lineaarisuudesta. Tämä oli suurin ongelma FIFA 17: n Frostbite-moottorin kanssa, ja sama on jatkunut FIFA 18: ssa. Esimerkiksi FIFA 16: ssa pallolla oli lähes realistisia palloliikkeitä, mutta todellinen pelattavuus oli suuri. FIFA 18: lla on korostettu liian paljon taustan yksityiskohtia sen sijaan, että parannetaan yleistä pelattavuutta.

Pelissä on leikkauksia, jotka näyttävät hyviltä, ​​mutta sitten taas lisäävät järjestelmän kuormitusta. Koko kulkeva peli on hyvin erilainen kuin sen pitäisi olla. Toki se tuntuu paljon paremmalta kuin FIFA 17, mutta ohimennen mekanismista puuttuu vielä paljon optimointia. Pitkät passit ovat usein epätarkkoja, ja risteykset laatikon ulkopuolelta sisäpuolelle nähdään usein väärässä. Kaiken kaikkiaan pääpaino on ollut pikemminkin pienillä kulkureiteillä kuin pitkillä kulkuilla.

Vaikka ammattitaitoinen harrastus on tehty paljon helpommaksi, EA haluaa sinun keskittyvän tähän. Tavanomainen sprintti, joka kulkee vastustajanne läpi, ei toimi FIFA 18: ssa. Sen sijaan sinun täytyy siirtyä ja työskennellä tiensä vastaan. Voi, ja yritä lisätä leikkimielisyyttä pelityyliisi, ja omistat vastustajanne. Tosiasia on, että sen sijaan, että keskityttäisimme asianmukaiseen pelaamiseen, EA haluaa sinun tekemään jalkapallosta enemmän katsojaurheilua. Joillekin ihmisille ei ehkä ole väliä. Mutta puhtaan jalkapallon harrastajan kannalta se tarkoittaa, että meidän on sopeuduttava EA: n visioon pelistä.

Frostbiitin ansiosta fysiikan moottori toimii hyvin, mutta sen jälkeen näyttää siltä, ​​että se jää väliin. Jalat ohjaavat palloa hyvin, mutta se on juuri siitä. Otsikot ovat sekoitettu laukku, joskus ne ovat liian suuria ja joskus vain pois tavasta. Myöskään ei näytä olevan ruumiinhallintaa.

Viime vuonna EA yritti kokeilla rangaistusjärjestelmää . Tänä vuonna EA on muuttanut asioita uudelleen, mielestäni paremmin. Asiat ovat palanneet siihen tapaan, jolla ne olivat aiemmin, missä sinun tarvitsi vain kohdistaa paikalle ja soveltaa voimaa . Ei työntämällä vasenta keppiä aloittaa juoksu ja kaikki tämä paska. Suoraan liike-elämään. Kyllä, se tuntuu edelleen erilaiselta kuin vanhemmat FIFA: t, mutta varmasti parempi kuin FIFA 17.

FIFA on myös muuttanut kickoff-järjestelmän yhden pelaajan potkukilpailuksi, kun se pyrkii antamaan pelaajille mahdollisuuden liikkua ja mukauttaa pelinsa vapaasti . Vaikka FIFA ei paljasta mitään keinoa palauttaa 2-pelaajan kickoff, onneksi olemme löytäneet tavan tehdä sen.

Kaiken kaikkiaan edellä mainitut puutteet vaikuttavat tehokkaasti peliin, mutta jos olet pitkään FIFA-pelaaja, et todellakaan huomaa lukittua pelityyliä. FIFA-merkitys on säilytetty useimmiten. FIFA 18 on parantunut kaikilla aikaisempien iteraatioidensa, erityisesti FIFA 17: n, näkökohdilla.

Paljon tutkimus- ja kehitystyötä menee pelin AI: n, erityisesti urheilun, kehittämiseen. FIFA: n AI on parantunut paljon viime vuosina, ja voin lisätä, että FIFA 18: lla on yksi parhaista AI-sarjoista . Se ei ole täydellinen, varmasti, mutta se on lähes täydellinen useimmilla tavoilla.

Sellaisena kokonaispeli on edelleen hyvä. Jos olisit verrannut sitä sen nemesis PES: hen, minun olisi annettava kruunu jälkimmäiselle, vain sen vapauden vuoksi, jota se tarjoaa käyttäjälle. Näin ollen FIFA 18 on kasvanut paljon. Pelin yleinen vaikeus on kasvanut, mutta säilyttää kuitenkin oppimiskäyrän. Se säilyttää edelleen helppokäyttöisyytensä ensimmäistä kertaa pelaajille ja osoittautuu monille pelaajille ensimmäisenä.

Pelitilat

FIFA tarjoaa käyttäjilleen paljon sekä offline-tilassa että verkossa. Vaikka on olemassa tavallisia laukaisu- ja moninpelitiloja, pelitiloja on muutama.

Jos et ole koskaan kokeillut FIFA 17: tä, olet varmasti jäänyt pois jotain. Kyllä, puhun "The Journey", FIFA-franchising-ohjelman eniten odotetusta tarinatilasta. Vaikka konsepti oli hieno, sillä oli vielä lyhyt tarina ja tuntui, että haluatte jotain muuta. No, FIFA 18 tuo mukanaan "jotain muuta", sillä se tuo takaisin The Journeyn toisen kauden. Matkalla pelaat Alex Hunterina, joka on nuori pyrkivä Englannin jalkapalloilija. FIFA 18: n matka-tila ei vaikuta millään tavalla, olitpa pelannut alkuperäistä matkaa tai ei. Tästä huolimatta suosittelen, että pelaat ensimmäistä peliä (jos voit), ennen kuin aloitat FIFA 18: n kanssa.

Matka palaa, Alex Hunter poimii, missä tarina on jäljellä. Hän yrittää tehdä sen suurille klubeille, mutta epäonnistunut siirto johtaa siihen, että hän aloittaa uransa neliöstä. Pelaat, jotta voit tehdä hänelle yhden parhaista ja halutuimmista pelaajista pelissä. Matka sisältää myös monia todellisia pelaajia, kuten Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand ja paljon muuta. Toisin kuin viime vuonna, tämän vuoden tarinalla on parempi tarina, syvyys ja pelaajien tunteiden parempi toteutus. Kuten aina, Frostbiten hienostuneen käytön ansiosta leikkaukset ovat parempia kuin koskaan. Tänä vuonna voit jopa muokata Alex Hunterin vaatteita, kampausta ja muita tarvikkeita. Matka koostuu yhteensä kuudesta luvusta, ja kunkin luvun tavoitteet.

Yksi suurimmista FIFA: n fanipyynnöistä on ollut pelin uudelleensuunnittelu Playerin ja Managerin uramuotoihin. Vaikka FIFA on kiinnittänyt heille huomiota, muutokset ovat kaukana siitä, mitä fanit halusivat. Kaikki, mukaan lukien minua, halusivat ripaus realismia uravalintatilaan. Tila, jossa voisimme tehdä reaaliaikaisia ​​muutoksia ja muutoksia, jatkaisi tulevina vuodenaikoina. Sen sijaan saimme vain leikkausten lisäämisen siirtymisneuvotteluihin. Toki he näyttävät Frostbite-moottorin todellisen voiman, mutta minusta tuntuu, että se oli enemmän tai vähemmän tarpeeton. EA: n olisi pitänyt tehdä enemmän ponnisteluja kehittääksesi rikastavaa tarinaa offline-uramoodeihin.

Kuten aina, FIFA 18: ssa on myös Ultimate-tiimi . Se on hienoa, se on ilmiömäinen, ja se on parempi kuin koskaan. Se sisältää monia muita legendoja, kuten Ronaldo Nazario, Ronaldinho ja paljon muuta. Mutta mikä on vielä parempi, on Squad Battlesin lisääminen. Squad Battles kuten Microsoftin Forza Ultimate Teamille. Squad Battlesissa AI ohjaa käyttäjien luomia joukkueita vastustajina . Joka kerta, kun luotu joukkue voittaa vastustajan, saat siihen lisää pisteitä / hyvityksiä. Mielestäni tämä on erittäin mukava lisäys ja hyvä tapa säilyttää luottoja, vaikka olisit offline-tilassa. Myös EA: n palvelimet ovat parantuneet paljon, ja online-moninpeli toimii melko hyvin. Valitettavasti samaa ei voida sanoa online-matchmaking-prosessista, koska se on edelleen ristiriidassa monien toimijoiden kanssa, kun otetaan huomioon heidän taitotasonsa.

Hinnoittelu ja saatavuus

FIFA 18 on saatavilla kolmessa eri versiossa: Standard Edition, Ronaldo Editon ja ICON Edition . Vaikka offline-pelattavuus ei vaikuta, ainoa ero on FIFA Ultimate -ryhmän palkinnoissa. Korkeampihintaiset versiot sisältävät useita kolikoita sekä pelaajan palkintoja, jotka selitetään yksityiskohtaisesti alla olevassa kuvassa. Edellisen sukupolven konsoleille on olemassa myös Legacy Edition, eli Xbox 360 ja PS3. Jos valitsit sen, muista, että grafiikka on melko erilainen, ja ne ovat samankaltaisia ​​kuin FIFA 14: ssä löydetty Ignite-moottori. Lopuksi FIFA 18 merkitsee myös ensimmäistä peliä Nintendo Switchille, vaikka pelin grafiikka on huomattavasti eroaa jopa Legacy-moottorista. Se on optimoitu siten, että se toimii hyvin kytkimellä, vaikka sitä käytettäisiin kannettavassa tilassa.

Platformit: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

Osta FIFA 18 (alkaa 59, 88 dollaria)

FIFA 18 Review: Pitäisikö sinun ostaa sen?

Niinpä FIFA 18 on pienistä virheistään huolimatta oikeutettu hefty hintalappuunsa? No, olla hyvin rehellinen, kyllä ​​se. Kaikista pienistä hikkauksista huolimatta peli on puhdas kauneus, jota voi pelata ja tarjoaa kiehtovan kokemuksen läpi ja läpi. Peli tarjoaa paljon sekä verkossa että offline-tilassa, ja sen pitäisi palvella sinua hyvin pari kuukautta. FIFA: n Ultimate-tiimi on jo pitkään ollut tärkein franchising-myyntipiste, mutta The Journey'sin toinen kausi on toinen syy valita tämä nimike. Kyllä, se voi olla pricier puolella, mutta sitten taas laatu ei ole halpaa. Jos olet jalkapallofani, pidät FIFA 18: sta. Jos pidit FIFA 17: stä, rakastat varmasti FIFA 18: ta.

Top