Virtuaalinen ja laajennettu todellisuus ovat olleet jo jonkin aikaa valokeilassa, mutta lohkossa on uusi lapsi, joka on saanut paljon huomiota viime aikoina sekä alan sisäpiiriläisiltä, markkina-analyytikoilta että tech-harrastajilta. Mixed Reality, "uusi" teknologia, joka uhkaa uhata peliteollisuutta, ei ole oikeastaan aivan uutta, sillä Toronton yliopisto on määritellyt sen takaisin professori Paul Milgramin ja keinotekoisen älykkyyden tutkija Fumio Kishinon valehtelijaksi "virtuaalinen jatkumon" ääripäässä. Näin ollen vasta nyt, kun tekniikka on kypsynyt, teknologiayritykset voivat harkita MR-laitteiden tuomista markkinoille, kun Microsoft ottaa HoloLens-kuulokemikrofonin käyttöön jo varhaisessa vaiheessa, mutta enemmän myöhemmin.
VR, AR ja MR: Markkinointi Jargonin kautta
Ennen kuin yritämme päästä täsmälleen eroihin virtuaalisen, laajennetun ja sekoitetun todellisuuden välillä, on tärkeää ymmärtää, että nämä kolme ovat tosiasiallisesti toisiinsa kytkeytyneitä, eikä lähes yhtä erilaisia kuin jotkut sidosryhmät, joilla on etuja. Monet arvostetut tutkijat ja insinöörit ovat jo kauan olleet skeptisiä teknologiayritysten markkinointiosastoille, jotka kuvaavat MR: ää ja AR: ää erilaisina teknologioina, eikä ilman syytä. Itse asiassa jopa VR ei ole täysin erilainen peto, kun sitä tarkastellaan laajemmassa kontekstissa, mutta näiden kolmen välillä on vielä joitakin keskeisiä eroja, jotka on korostettava näiden uusien teknologioiden ymmärtämiseksi paremmin.
Vaikka virtuaalitodellisuus (VR) on tunnetuin kolmesta, laajennettu todellisuus (AR) tuli viime vuonna raivoksi, kun Niantic Labs 'Pokémon GO julkaistiin. Miten VR, AR ja MR eroavat toisistaan? Vaikka VR käsittelee vain virtuaalimaailmaa, AR on todellisen ja virtuaalisen yhdistäminen. Kuten nimestä voi päätellä, AR on todellisen maailman lisäys tai lisäys digitaalisten elementtien lisäksi, mikä tahansa Pokémon GO -soittimen tiedetään vain liian hyvin.
Vaikka sekä VR että AR ovat olleet julkisella alalla jonkin aikaa, Mixed Reality (MR) on suhteellisen uusi termi, joka on tullut kuluttajateknologian sanakirjaan vasta äskettäin, ja että Redmondin, Washington-pohjaisen ohjelmiston jättiläinen, Microsoft.
Mikä on Mixed Reality?
Yksinkertaisesti sanottuna Mixed Reality (tunnetaan myös nimellä Hybrid Reality) on todellisten ja virtuaalisten ympäristöjen yhdistelmä, jolla luodaan uusia visualisointeja, joissa reaalielementtejä ja ihmisiä esiintyy rinnakkain ja vuorovaikutuksessa digitaalisen maailman laitteiden, olentojen ja maisemien kanssa. Toisin kuin virtuaalitodellisuudessa, Mixed Realityn avulla käyttäjät voivat navigoida saumattomasti sekä virtuaalisten että todellisten maailmojen välillä samanaikaisesti . Virtuaalielementit päällystetään reaalimaailman ympäristöön, mikä tekee vuorovaikutuksesta näiden kohteiden tai olentojen kanssa todellisiksi. Jos luulet, että kuulostat liian samankaltaiseksi kuin Lisätty todellisuus, et ole täysin väärässä, mutta on olemassa muutamia hienojakoisia eroja näiden kahden tekniikan välillä, jotka me astuamme myöhemmin.
MR vs. VR
Virtuaalitodellisuutta on jo pitkään edistetty kuluttajatuotteiden seuraavana suurena asiana, mutta se ei ole toistaiseksi pystynyt ottamaan huomioon valtavirran kuluttajien mielikuvitusta älypuhelimien tapaan viime vuosikymmenen aikana. VR on kuitenkin löytänyt monia teknologiayhteisön jäseniä, ja jättiläiset monikansalliset yritykset, kuten Facebook, Sony ja HTC ovat jo investoineet voimakkaasti uuteen teknologiaan, kuten Oculus Rift, PlayStation VR ja HTC Vive. Jopa Googlen Daydream VR -ympäristö on nähnyt viime aikoina uppickin, ja odotamme enemmän OEM-valmistajia tukemaan alustaa tulevina päivinä.
Mitä siis on virtuaalitodellisuus ja miten se eroaa kahdesta hengellisestä serkkustaan - AR ja MR? Virtual Reality on tekniikka, joka käyttää tietokoneella luotuja kuvia luomaan realistisen virtuaalisen ympäristön, jota voi kokea ja olla vuorovaikutuksessa reaalimaailmassa olevien ihmisten kanssa tavalla, joka saa heidät tuntemaan olevansa osa virtuaalista asennusta. Tyypillisesti tarvitset erikoistuneita laitteita virtuaalitodellisuuden kokemiseen, ja kun olet saanut suositeltavan asennuksen, voit katsoa ohjelmiston tuottamaa keinotekoista maailmaa, liikkua siinä ja olla vuorovaikutuksessa virtuaalisten elementtien kanssa ikään kuin olet itse asiassa itse osa virtuaalimaailmaa.
Joten nyt, kun meillä on parempi ymmärrys virtuaalitodellisuudesta, katsotaanpa, miten se eroaa sekavasta todellisuudesta. Toisin kuin VR-ympäristö, joka on lähes täysin keinotekoinen, MR sisältää tosiasiallisesti reaalielementit, jotka on sekoitettu virtuaalielementtien kanssa . Joten vaikka sekä VR että MR antavat käyttäjälle uskoa, että he ovat vuorovaikutuksessa reaaliaikaisen tietokoneen tuottamien elementtien kanssa, ainakin osa Mixed Realitysta on todellisuudessa "todellinen", kun taas Virtual Realitylla on hyvin vähän yhteyttä todellisuuteen .
MR vs. AR
Vaikka ero virtuaalitodellisuuden ja sekatodellisuuden välillä on melko selkeä, ero todellisuuden ja sekoitetun todellisuuden välillä on suhteellisen epäselvä . Itse asiassa ne ovat täysin rehellisiä eivätkä edes täysin eri tekniikoita sanan tiukimmalla merkityksellä.
Selittämään eroa Augmented and Mixed Realityn välillä, meidän olisi tarkasteltava tarkemmin, miten Milgram ja Kishino määrittivät MR: n kaikki nämä vuotta sitten. Heidän mukaansa MR sijaitsee "kaikkialla Virtuality Continuumin äärimmäisyyden välillä". Vaikka tämä kuulostaa paljon tarpeettomalta tekniikan ammattilaiselta ensi silmäyksellä, virtuaalinen jatkuvuus on todellakin käsite, joka kuvaa jatkuvan asteikon, joka vaihtelee täysin virtuaalisen (kuten virtuaalitodellisuudessa) ja täysin todellisen (kuten tosielämässä) välillä.
Kuten nimensä mukaan laajennettu todellisuus on sekoitetun todellisuuden spektrin toisessa päässä ja sisältää enemmän "todellisuutta" kuin "virtuaalinen", kun taas "laajennettu virtuaalisuus" on pohjimmiltaan virtuaalimaailma, jota on lisätty tai lisätty lisäämällä muutaman reaalimaailman kohteen. Tämän jälkeen eri yritykset käyttävät termiä Mixed Reality tarkoittamaan hieman erilaisia asioita, ja kun se on nyt, vakio määritelmä on vaikea saavuttaa.
Sekalaisen todellisuuden käyttö
Tunnetuimpien kollegojensa tavoin Mixed Realityn odotetaan myös nousevan pelialustaksi sen alkuaikoina. Olisi kuitenkin erehdys hylätä MR pelkästään pelialusta, koska tekniikka on jo sisällytetty erilaisiin sovelluksiin monilla eri toimialoilla, mukaan lukien, mutta niihin rajoittumatta, taide, viihde, valmistus, terveydenhuolto, ilmailu ja koulutusta .
Sekalaisen todellisuuden testaa myös eri valtioiden sotilaalliset laitokset taistelukoulutukseen, joten on turvallista sanoa, että tekniikkaa varten on riittävästi käyttötapoja.
Keskeiset tulevat MR-laitteet ja milloin niitä voidaan odottaa
Kuten aiemmin mainittiin, Microsoft on johtamassa Mixed Realityn esille tuomista. Yhtiö on jo osoittanut NASA: n simulointia Marsin pinnalla HoloLens Head -rakenteisen näytön (HMD) avulla, joka perustuu omaan MR-alustaansa, Windows Mixed Reality -ohjelmaan, joka on osa Windows 10: n Fall Creators -päivitystä . Jos olet kiinnostunut hinnoittelusta, HoloLens Development Edition aloitti lähetyksen viime vuonna 3 000 dollaria. On myös kaupallinen sviitti, jossa on yritystoimintoja, kuten Bitlocker Security, ja että yksi myy 5 000 dollaria.
Jos haluat ottaa Mixed Realityn spinille, mutta tuntuu, että HoloLens on poissa liigastasi, koska ne ovat kohtuuttomia hintatunnisteita, voitte tietää, että lukuisia maineikkaita teknologiayrityksiä ympäri maailmaa työskentelee tuodaan omia MR-laitteitaan Windows Mixed Reality -alustalle huomattavasti edullisemmilla hinnoilla kuin mitä Microsoft veloittaa.
Asus, Dell, Acer, HP ja Lenovo ovat vain muutamia suurista nimistä, jotka pyrkivät tuomaan omia MR-kuulokkeitaan markkinoille tulevina kuukausina. Vaikka kaikki nämä yritykset eivät ole ilmoittaneet tulevien kuulokkeiden hinnoittelusta, Acer ja HP: n tarjonta hinnoitellaan 299 dollaria ja 329 dollaria . Tässä vaiheessa on vaikea sanoa, tukeeko Microsoft Acerin ja HP: n kustannuksia MR-alustansa popularisoimiseksi, mutta näillä hinnoilla nämä kaksi laitetta ovat huomattavasti edullisempia kuin Oculuksen, Sonyn ja HTC: n VR-kuulokkeet.
Jos kuitenkin jopa 300 dollaria tuntuu hieman suuremmalta puolelta, Zapper-niminen käynnistys on katettu. Viime vuonna yritys lanseerasi maailman ensimmäisen kartonki-MR-kuulokkeen ZapBoxiksi, joka sisältää kartonkikontrollereita ja erityisen laajakulmaisen kameran linssin. Laite käynnistettiin alun perin Kickstarterissa, jossa se keräsi yli 84 000 dollaria, ja se on tällä hetkellä saatavilla ennakkotilaukselle yhtiön omalla verkkosivustolla vain 30 dollaria .
Ei ole mitään sanaa, kun saat ZapBox-koodin, jos olet ennakkoon nyt, mutta Acerin ja HP: n laitteiden kehittäjä-julkaisujen odotetaan alkavan lähetyksen ensi kuussa . Loppukuluttajayksiköt tulevat kuitenkin ilmeisesti vain ostettaviksi vuoden lopussa.
Vaikka Microsoft ottaa johtavan aseman Mixed Realityn edistämisessä, se ei todellakaan ole ainoa yritys, joka polttaa keskiyön öljyä teknologiaan. Floridan perustuva Magic Leap -niminen käynnistys on myös raportoitu työskentelemään pään päälle asennettuun virtuaaliseen verkkokalvonäyttöön, jota on säilytetty kääreiden alle, mutta jota huhutaan virallisesti tietyssä vaiheessa eteenpäin. Vaikka on vaikea sanoa mitään varmaa Magic Leapin tulevista tuotteista, koska mitään konkreettista tietoa ei ole, yrityksen on tehtävä jotain oikein, koska he ovat nostaneet yli 540 miljoonan dollarin riskipääoman Googlen kaltaisilta. Qualcomm ja Kleiner Perkins Caufield & Byers.
Vähimmäislaitteistovaatimukset Windows Mixed Reality Platformille
Kuten aiemmin mainittiin, päävirta-MR-kuulokkeiden odotetaan olevan huomattavasti edullisempia kuin markkinoilla tällä hetkellä olevat VR-tarjoukset, mutta toinen alue, jossa tulevan teknologian odotetaan vaikuttavan vakiintuneille VR-pelaajille, on PC-laitteisto-osastossa. Vaikka tarvitset PlayStation 4: n PlayStation VR: n käyttämiseksi, HTC Vive ja Oculus Rift tarvitsevat kalliita, huippuluokan PC-komponentteja virheetöntä toimintaa varten.
Onneksi näyttää kuitenkin siltä, että voit ajaa Windows MR -laitteita polttamatta taskua taskussa. Tämä johtuu siitä, että Microsoft on ilmoittanut virallisesti, että Windows Mixed Reality -kuulokkeet voivat tehdä suhteellisen vaatimattomampia laitteistoja, kuten Intel Core i5 -tietokoneen ja DX12-yhteensopivan GPU: n, mukaan lukien Intel HD Graphics 620, joka on integroitu grafiikkaprosessori. löytyy 7. sukupolven Intel Core (Kaby Lake) -kannettavien keskusyksiköistä.
Muita vaatimuksia ovat 8 Gt: n RAM, 100 Gt: n SSD ja Bluetooth 4.0 tai uudempi. Tietokoneessasi on myös HDMI 1.4 / 2.0 -portti tai DisplayPort 1.3, jotta voit liittää sen MR-kuulokkeeseen.
Vaikka yllä olevat tekniset tiedot riittävät loppukäyttäjien suorittamaan Windows MR -kuulokkeita, kehittäjät tarvitsevat ilmeisesti paljon parempia tietokoneita . Microsoftin mukaan kehittäjät tarvitsevat ainakin hexa-core Intel Core i7 -prosessorin tai AMD Ryzen 7 1700: n, jossa on 8 fyysistä ydintä ja 16 säiettä. Kehittäjät tarvitsevat myös 16 Gt: n RAM-muistia, 10 Gt: n tallennustilaa, Bluetooth 4.0 (tai uudempaa) ja yhtä USB 3.0 -porttia työskentelemään Windows MR -kuulokkeiden kanssa. GPU: n osalta kehittäjät tarvitsevat joko Nvidia GeForce GTX 980: n, GTX 1060: n tai AMD Radeon RX 480: n, jossa on 8 Gt: n RAM-muistia.
Sekoitettu todellisuus: Paras virtuaalinen ja laajennettu todellisuus
Kuten nimestä ilmenee, Mixed Reality lupaa tuoda virtuaalisen ja laajennetun todellisuuden parhaaksi yhdistämällä liiketunnistimet, kehittyneen optiikan ja huippuluokan ohjelmiston. Jos se pystyy tuottamaan jopa murto-osan siitä, mitä se on lupaava, se avaa kokonaan uuden maailman mahdollisuuksista tuomalla sovelluksia, pelejä ja vuorovaikutuksia, joita olemme vielä kokeneet tähän asti. Puolueelle voi olla myöhäistä, mutta hintojen odotetaan olevan suhteellisen edullisemmalla tasolla kuin VR-laitteet, Mixed Reality saattaa hyvin hyvin ylittää valtavirtaan yhden päivän, mutta siihen on odotettava vielä lisää. jos tekniikka voi todella tarjota jotain, joka voi ylittää pelialan ja vedota laajempaan yleisöön.
Niin, se oli kaikki, kun kyse on Mixed Realitysta, mutta jos sinulla on kysyttävää tai ajatuksia, kerro meille seuraavista kommenttien osiosta. Rakastamme kuulla sinusta.