Rockstarin Grand Theft Auto V on ollut leijuessaan kaavioiden yläosassa yli neljä vuotta. Suuri osa tästä määräävästä asemasta on tullut GTA Onlineista, joka on tuottanut yli 50 miljoonaa dollaria kuukaudessa .
Joten, kun uusi Red Dead Online putosi viime viikolla, olin helvetissä, kun sain sen laukauksen lähinnä nähdäkseni, onko sillä mahdollisuus tulla seuraavaksi suureksi raskaaksi hautajaksi Rockstar Gamesille. Tarkoitan, että jos Red Dead Online osoittautuu puoliksi yhtä hyväksi kuin GTA Online, tämä voisi todella olla jotain suurta Rockstar Gamesille ja sen takana olevalle joukkueelle.
Käynnistää hieman hitaasti
Pelattuaan Red Dead Redemption 2: n tärkein tarina, minulla oli paljon odotuksia tästä moninpeli-spin-offista. Toisin kuin perinteinen online-moninpeli, jossa päätä suoraan aulaan ja alat tappaa muita pelaajia, odotin jotain muuta kuin Red Dead Online, ja juuri näin sain kokea.
Red Dead Online -hahmon räätälöinti
Red Dead Online käynnistää uuden tarinan. Tarina, joka tapahtuu samassa maailmassa kuin Red Dead Redemption 2, mutta näkee, että pelaat uuden merkkinä Arthur Morganin sijaan. Sinua kehotetaan luomaan uusi pelattavissa oleva merkki, jossa on sukupuolivalinta, vaatteet, kasvojen karvat jne. Se on hyvin samanlainen kuin miten luot mukautetun merkin, esimerkiksi Fallout, Final Fantasy ja paljon muuta.
Merkin räätälöinti on hyvin laaja. Sen lisäksi, että pelin avulla voit valita, mitä hahmosi näyttää, pelin avulla voit pelata noin sellaisilla asioilla kuin hahmon ikä, hevosen pillien ääni ja paljon muuta. Se on todella vaikuttava, ja ehdotan, että investoit jonkin aikaa tässä osassa ja annatte ainutlaatuisen identiteetin hahmollesi. Henkilökohtaisesti menin vain kaljuisen kaverin kanssa, jolla oli paksu viikset. Yeehaw!
Red Dead Online-pelattavuus
Kun teet sen, leikataan kohtaus, josta löydät juuri luodun luonteen vankina, joka palvelee aikaa rikokselle, jota he eivät ole tehneet. Siitä lähtien peli todella vie kuin kaikki muutkin yhden pelaajan pelit.
Ajattelin rehellisesti, että pelasin uutta yhden pelaajan kampanjaa, kunnes myöhemmin tutustuin online-elementteihin. Mutta nämä elementit, mielessäsi, näkyvät vasta sen jälkeen, kun olet viettänyt aikaa peliin. Näet tonnia leikattuja kohtauksia, paljon vuorovaikutuksia, uusia merkkejä ja niin edelleen.
Yhdessä ensimmäisistä "Hevosvarkaiden kunniaksi" -tehtävistä minua pyydettiin vierailemaan Saint Denisissä, joka oli yksi Red Dead Redemption 2: n tärkeimmistä paikoista. Minuun liittyi kolme muuta pelaajaa, ja meille annettiin tavoite varastaa hevonen ja toimittaa sen jollekin, joka asuu kaukaisessa paikassa. Aloitin pelata tehtävää vain ymmärtääkseen, että muut online-pelaajat ovat saaneet minut kiinni. Ja se on jotain, joka sinun täytyy tottua, koska siellä on aina pelaajia, jotka yrittävät pilata tehtävänne.
Kun olet saanut sen käyttöön ja suorittanut seuraavat tehtävät, voit avata muutamia muita online-tiloja, mukaan lukien taistelutila, joka on kopioitu ”tee se laskemaan”.
Red Dead Online: Tee se Count
Sen sijaan, että olisit hyppäänyt taistelutila-tilaan, päätin tarkistaa muita liikennemuotoja, koska tiesin, etten vaivaudu pelaamaan niitä, kun pääsen riippumaan BR-tilasta. Liityin rotuun, jossa ratsastin hevosella ja taistelin sen kanssa muiden pelaajien kanssa. Tavoitteena oli, hyvin, lopettaa kilpailu ensin.
Olin sallittu kerätä etuja, jotka olivat hajallaan koko kartassa saadakseni kykyjä, kuten lähitaistelua, kestävyyttä lisäävää, jne. En onnistunut voittamaan kilpailun, ja se oli hauskaa. Voin ehdottomasti nähdä itseni kuluttavan paljon aikaa tässä tilassa.
Muutaman horsingin jälkeen päätin tarkistaa BR-tilan. Tässä on saalis. Red Dead Online ei anna sinun valita haluamaasi pelitilaa. Sen sijaan peli heittää satunnaisesti tilaan, joka voi olla BR-tila.
Vaikka olin onnekas, että sain ensimmäistä kertaa osaksi BR-tilassa pelaamista, pääsin viettämään paljon aikaa kokeilemaan muita liikennemuotoja pääasiassa siksi, että peli pakotti minut pelaamaan niitä. Se voisi olla sinulle sopiva katkaisija, joten pidä itsesi varoitettuna.
Red Dead Online -sovelluksen "Make It Count" BR -moodi on mielestäni hieman erilainen kuin mitä olet tottunut. Toisin kuin tavanomaisessa BR-pelissä, jossa olet pudonnut saarelle, jossa ei ole tarvikkeita, sinut kutitaan satunnaisessa paikassa, hyvin, keula ja veitsi.
Käsite on kuitenkin sama. Olette osa jatkuvasti kutistuvaa karttaa, pakottaen sinut kohtaamaan enemmän vihollisia edistyessäsi. Koska pelaajilla on rajalliset resurssit, jokaisen on pakko omaksua varkain. Joten älä odota kenenkään olevan loppumassa. Tein sen (tietenkin hauskaa), ja ammuttiin nuolella melkein välittömästi.
Pelissä on vain 16 tai 32 pelaajaa, joten sinulla on paljon tilaa etsiä kansiota ilman, että sinun tarvitsee tyhjentää polkua. Red Dead Online -palvelun BR-tilan toistaminen muistuttaa Crytekin metsästystä: Showdown, jossa olet pudonnut saarelle aseen kanssa, ja sinä olet tavoitteena kerätä palkkio ja paeta alueelta. Kyllä, molemmat pelit ovat ainutlaatuisia omilla tavoillaan, mutta samankaltaisuus on huono.
En ole suurta fani pelin taistelupeleistä, joten en ollut yllättynyt siitä, etten voinut lopettaa kuin viimeinen mies seisoo. Kuin useita kertoja pelissä, kuitenkin sallittiin, että näytön kuvakaappaukset näkyvät heti, kun joku tappaa sinut.
Kaiken kaikkiaan Red Dead Online -palvelun BR-tila on melko mielenkiintoinen. Kuten sanoin, en ole BR-pelien suuri fani, mutta näen itseni pelaavan Red Dead Onlineia vain BR-tilassa. Se on se, että virkistävä ja hauska. On ehdottomasti syytä tarkistaa.
Jos BR-tila ei ole kupin teetä, voit myös osallistua Team Deathmatch-peleihin . Aivan kuten muutkin Deathmatch-pelit, pudotat paikkaan, jossa on joukko muita pelaajia. Jälleen kerran voit valita joko 8-pelaajan tai 16-pelaajan joukkueen. Ja keulan ja veitsen sijaan voit aloittaa aseen (enimmäkseen jonkinlaisen kiväärin).
Deathmatch-pelin tavoitteena on ansaita enemmän pisteitä tappamalla vihollisia. Joukkue, jolla on enemmän pisteitä pelin lopussa, on voittaja. Kyllä, se on kuin sotatila PUBG Mobilessa. En henkilökohtaisesti tykännyt tästä tilasta, koska en löydä Deathmatch-pelejä kilpailukykyisinä, mutta kollegani täälläGadget-Info.com-palvelussa nauttivat siitä paljon. Joten saatat haluta antaa tämän myös laukauksen.
Yhteenvetona sanon, että Red Dead Online on todella hyvä peli, jolla on paljon mahdollisuuksia houkutella hardcore-pelaajia. Keskeinen kokemus, kun olet siirtynyt pelitilaan, on todella jännittävä. Tee se erityisesti BR-pelitilasta, pidätkö minut aina istuimeni reunassa, mikä kertoo paljon siitä, kuinka innostava kokemukseni todella oli.
Näin ollen on aivan liian aikaista tehdä tuomion. Minulle on kerrottu, että pelissä on viisi pelitilaa, mutta minulla ei ole vielä ollut mahdollisuutta pelata niitä. Otan lisää tunteja peliin, ja päivitän kappaleen niin kuin kun tapaan jotain uutta ja mielenkiintoista.
Lisäksi, miten tämä peli onnistuu pysymään merkityksellisenä online-pelisalissa, on kokonaan Rockstar Gamesin käsissä. Toivon todella, että joukkue tuo edelleen uutta sisältöä ja pitää otsikon yhtä tuoreena kuin se oli, kun aloin pelata sitä viime viikolla.