Suositeltava, 2024

Toimituksen Valinta

Tomb Raider -raportin varjo: Lara's Crusaden raju loppu

Toisin kuin elokuvissa, vain kourallinen videopelihahmoja onnistuu lävistämään franchising-puutteita, jotta heistä tulee merkki, jota ihmiset rakastavat pelata. Tomb Raiderin Lara Croft, henkilökohtaisesti, on korkealla tällaisten pelien luettelossa. Kiitos hurmaavasta persoonallisuudestaan ​​ja päättäväisyydestään tutkia mielettömiä tehtäviä anteeksi, Lara on onnistunut tarttumaan jo yli kaksi vuosikymmentä, ja jopa nykyään hän on nähnyt vihollisia ja tutki raunioita.

Tara Raiderin varjossa ( Rs. 2 990 PS4: ssä, Rs. 3 770 Xbox One -laitteessa ) Lara on matkallaan viimeisessä osassa löytää puuttuvan palan palan, jonka hän on halunnut ratkaista tuomalla itselleen joitakin naurettavimpia hengenvaarallisia tilanteita. Ja tämän uusimman merkinnän jälkeen voin sanoa, että Laran uudelleenkäynnistystarina on löytänyt sopivan pään. Mutta onko se hauskaa? No, selvitetään.

Huomautus: Meillä oli PlayStation 4 -versio tarkistettavaksi, ja kaikki kuvakaappaukset otettiin PlayStation 4 Pro: lla (Rs. 39 990) 4K: ssa.

Lara tutkii yhtä keskittimistä

Tarina

Tomb Raiderin varjo poimii edellisen otsikon. Sekä Lara että hänen läheinen ystävä Jonah nähdään matkalla Meksikon ja Etelä-Amerikan kautta pysäyttääkseen Trinityn saamasta artefaktia ja tiedätte, että pelastat maailman. Kyllä, se kuulostaa aivan kuten kaikki muutkin Tomb Raider-pelit, joita olemme aikaisemmin pelanneet, mutta pelinohjaajat Daniel Chayer-Bisson ovat kertoneet tarinan mielenkiintoisella tavalla.

Tomb Raiderin tarina on täynnä ympyrää

Tarina pyörii Laran toimien seurauksiin . Pysäyttääkseen Trinityn saamasta mayojen tikarin hän tarttuu siihen jo varhaisessa vaiheessa, jolloin Maya-apokalipsi. Valitettavasti Lara saa vangiksi Dominguezin ( Trinityin johtaja ja ensisijainen roisto), joka ottaa tikarin ja paljastaa pahan suunnitelmansa yhdistää sen "laatikkoon" ja uudistaa maailmaa.

Joten, viettää loput pelistä yrittäen pysäyttää Dominguezin samalla kun saavutat uusia merkkejä prosessissa. Laran epäonnistunut apokalyptinen tapahtuma on mielestäni kuitenkin mielenkiintoinen kerrontaelementti, koska se kehittää kypsyytensä tunnetta , jolloin hän ymmärtää, että jokaisella toiminnalla on seuraus . Tämä tuo esiin parhaan Laran luonteen. En aio pilata hauskaa paljastamalla liikaa (myös siksi, että on liian paljon mainittavia asioita), mutta olet tyytyväinen hahmojen rakentamiseen .

Peli tuo esiin parhaan Laran hahmon

Lara lähtee eloonjääneestä BADASS Silent Killeriin.

Tomb Raiderin Shadowin tarina, aivan kuten kaksi ensimmäistä Tomb Raider -mallia nykyaikaisessa trilogiassa, vie jonkin aikaa potkia. Mutta kun se tapahtuu, Lara on kypsä merkkinä. Hän alkaa oppia uusia taitoja kehittyä "Silent Killeriksi". Sen sijaan, että hän räjäytti vihollisen tukikohdan tai vihaisi vihollisia vastaan ​​hyökkäyskiväärillä, Lara muuttuu mutapäällystetyksi viidakkosoturiksi . Löydät itsesi varjoon varjossa, jotka lähettävät myrkyllisiä nuolia, jotka huomasin olevan miellyttävämpiä ja palkitsevampia samanaikaisesti.

Kyllä, Tomb Raiderin varjossa on hyvin toteutettu kerronta, mutta valitettavasti en ole koskaan löytänyt itseäni istuimen reunalla, joka halusi tietää, mitä seuraavaksi myymälässä on. Ja siksi Eidos Montreal näyttää panostavan enemmän tutkimukseen, joka on pelin osa, joka voi olla sekä positiivinen että negatiivinen sen mukaan, miten haluat pelata. Joten, puhutaanpa vähän enemmän etsinnästä ja muista seikoista, jotka tekevät Tomb Raiderin varjostuksesta pakottavan nimikkeen.

Lara & Jonah tutkii Mayan raunioita

pelattavuus

Tomb Raiderin varjo, aivan kuten sen edeltäjät, perustuu joihinkin tärkeisiin pilareihin - etsintään, palapeleihin ja taisteluun . Olen viettänyt yli 20 tuntia pelissä, ja olen iloinen voidessani ilmoittaa, että peli on saanut hyvät arvosanat kaikilla kolmella puolella, ainakin minun kirjoissani.

Peli tarjoaa laajan vaikeusvalinnan

Ensinnäkin haluaisin huomauttaa, että pelin avulla voit valita, kuinka vaikeaa haluat kunkin aspektin olevan. Kyllä, Eidos Montreal on sisällyttänyt kyvyn muuttaa taistelun, etsinnän ja palapelin ratkaisun vaikeustasoa toisistaan riippumatta . Tämä on mielestäni yksi parhaista asioista, jotka tapahtumaan peliin, ja toivon, että saisin tämän tason mukauttamisen kaikkiin AAA-nimikkeisiin.

Henkilökohtaisesti halusin mennä helposti palapeleihin, joten asetin sen helpoksi, kun törmäsin taistelu-vaikeuksiin vaikeasti kohtaaviin haasteisiin kohtaamisiin. Voit myös asettaa "etsintä" -vaihtoehdon kovaksi ja pelata lopullisena "Tomb Raiderina". Mutta että yhdessä Heads-Up-Display -näytön (HUD) puuttumisen kanssa sinut pakotetaan tuomaan sinut esiin parhaiten.

Lara ostaa esineitä kauppiaalta

Haudojen repiminen kuten Pro

Tutkimuksesta puhuminen on vaikeaa olla käsittelemättä hubien käyttöönottoa pelissä. Keskittimet ovat olennaisesti ainutlaatuisia paikkoja, joissa voit olla vuorovaikutuksessa paikallisten asukkaiden kanssa (paikallisella kielellä upotetun tilan kanssa). Keskittymän tutkiminen tekee Tomb Raiderin varjostuksesta tuntuu avoimesta maailmasta, joka on mielestäni paikka, jossa franchising on tulevaisuudessa.

Kun olet vuorovaikutuksessa paikallisten asukkaiden kanssa, voit myös avata erilaisia ​​sivutöitä. En ole suuri fani sivutoimituksissa tässä pelissä, koska ne osoittautuivat melko heikkoiksi. Kyllä, sivututkimukset esittävät RPG-makua, mutta en voinut nähdä itseäni läpi niiden täyttämisen tuskan, koska ne ovat hyvin epäjohdonmukaisia ​​pitääkseen sinut kiinni. Löysin muita näkökohtia, kuten kykyä olla vuorovaikutuksessa paikallisten kanssa, on myös hieman kyseenalainen, mutta ne saattavat olla käteviä, jos päätät pelata peliä upealla tavalla.

Lara tutkii yhtä pelin keskuksista

Hyppää Lara, hyppää!

Lara on myös oppinut muutamia uusia liikkeitä edellisten otsikoiden lisäksi. Näitä ovat sekä taistelujoukot että liikkeet, joiden avulla voit kulkea suuressa maisemassa tyylikkäästi. Lara voi nyt ripustaa vapaasti seinältä / kalliolta tai käyttää köyttä kiertää estettä. Älä huolehdi siitä, että peli opettaa sinulle kaiken, joten et löydä itsesi pitkään oppimisvaiheessa.

Peli opettaa sinulle uutta ohjausmekaniikkaa

Laran taitosjoukko on nyt jaettu kolmeen osaan. Sinulla on etsintätaitoja, soturitaitoja ja hävittäjätaitoja . Uusien hakijataitojen hankkiminen parantaa Laran etsintätaitoja. Warrior-taidot, kuten nimestä voi päätellä, tekevät Larasta hyväksi taistelussa, kun taas uusien taitojen hankkiminen tekee Larasta hyvää resurssien hallinnassa. Voit vapaasti päivittää hahmosi sopivaksi, koska ei ole oikeaa tai väärää tapaa pelata peliä todella.

"Ei ole oikeaa tai väärää tapaa pelata peliä todella!"

Pidän myös siitä, miten voit hankkia erilaisia ​​pukuja Laralle. Voit kirjaimellisesti pelata Lara Croftia Tomb Raider 2: sta tai jopa Darknessin Angelista . Se ei selvästikään ole kaikille, mutta hei, on mukavaa olla hieman nostalgiaa, eikö?

Voit jopa pelata Larana pimeyden enkeliä

Lopuksi, kuten kaikki muutkin Tomb Raider-pelit, sinut heitetään tilanteeseen, jossa palapelin ratkaiseminen on ainoa tapa edetä. Kuten jokaisen uuden jatko-osan tapauksessa, palapelit paranevat. Löysin henkilökohtaisesti " Eaglen kokeilun " ja " Öljyn " olevan aikaa vievimpiä ja hieman monimutkaisempia (ja turhauttavia) palapelejä pelissä.

Visuaalit ja äänitehosteet

Visuaalisesti Tomb Raiderin varjo on kiistatta yksi franchising-pelin parhaimmista. Itse asiassa se on korkealla listallani tähän mennessä tänä vuonna julkaistuista paras AAA-nimikkeistä . Eidos Montrealin huippuluokan grafiikan toimittamiseen. Erityisesti animaatio- ja ympäristösuunnittelu ovat todella vaikuttavia. En sano, että merkkien animaatiot vastaavat jotain sellaista, esimerkiksi Uncharted 4: ää, mutta on paljon yksityiskohtia, joita voidaan nähdä lähes kaikessa ympärilläsi.

Tomb Raiderin leikkausten varjo näyttää ilmiömäiseltä

”Elokuvamaiset leikkaukset on tehty reaaliajassa pelin moottorin avulla”

PlayStation 4 Pro ja Xbox One X -pelissä on kaksi erilaista tilaa: High Resolution (HDR, 4K, 30 FPS) ja High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Päätin pelata peliä High-Resolution-tilassa PlayStation 4 Pro: ssa, ja on sanomattakin selvää, että olin puhalsi pois siitä, kuinka uskomattoman yksityiskohtainen peli todella on. Tunsin satunnaisia ​​runkojen pudotuksia, kun tutkin paikkoja, kuten "Piilotettu kaupunki", mutta päätin jatkaa tämän upean pelin kokoa korkealla resoluutiolla raikkauden takia.

Grafiikka-asetus PS4 Prossa

Tomb Raiderin Shadowin vedenalaiset sekvenssit ovat luultavasti yksi parhaista, mitä olen nähnyt kaikissa peleissä. Myös elokuvamaiset leikkaukset, jotka näyttävät uskomattoman yksityiskohtaisilta, tehdään kaikki reaaliajassa pelin moottorin avulla. Oli hetkiä, jolloin en voinut kertoa eroa elokuvien leikkausten ja todellisen pelin välillä, mutta luulen, että se on onnellinen ongelma .

Tomb Raiderin Shadowin kehittäjät ovat myös kiinnittäneet suurta huomiota pienimpiin yksityiskohdiin, kun on kyse pelin äänikokemuksesta. Voit kirjaimellisesti kuulla mitään ja kaikkea ruoskaavista lehdistä, murenevista kallioista jne. Dolby Atmosin tuen ansiosta voit kuulla jopa pienimmän ääniä, kuten ihmiset, jotka puhuvat kaukana, jos kiinnität huomiota.

Piilotettu kaupunki näyttää uskomattomalta!

”Ei-toistettavissa olevat merkit (NPC) voivat puhua äidinkielellään”

Ennen kuin pudotan lopulliset sanani pelistä, haluaisin arvostaa kehittäjiä siitä, että pelin NPC: t voivat puhua äidinkielellään . Se on kuitenkin tuhoutunut sillä, että Lara voi puhua heille vain englanniksi . Inhoan kutsua sitä puoliksi paistetuksi ominaisuudeksi, mutta haluaisin nähdä tässä tilassa jonkinlaista kehitystä, jos / kun seuraava peli saapuu.

Lara Croftilla on keskustelu Jonan ja hänen rakkautensa kanssa Abbyn kanssa

Tomb Raiderin varjo: Plussat ja miinukset

Plussat

  • Upea ja yksityiskohtainen kuva
  • Tiukka pelattavuus
  • Sopiva loppu alkuperäiskertomukseen

Haittoja

  • Uudet kyvyt ovat kyseenalaisia
  • Heikko sivutyö
Lara Croft tarttui seinään, josta on näkymä kuuhun

Tomb Raiderin varjo: alkuperäsarjan loppu

Tomb Raiderin varjo noudattaa franchising-kaaria ja löytää sopivan pinnan. Se perustuu aiempien kahden otsikon perustuksiin uudelleenkäynnistystrilogiassa ja tarjoaa syvällisen ja toimintapakkauksen.

Pitkän sarjan fanina aloin pelata peliä odottaen sen olevan paras franchising-sarjassa, enkä ollut pettynyt. Uudesta ohjausmekaniikasta Laran emotionaaliseen matkaan viidakon läpi Tomb Raiderin varjo korvaa aidosti ikimuistoisen kokemuksen. Lara saa melko pimeän tässä pelissä, mutta en voi odottaa, että hän pääsee ulos varjoista ja aloittaa hänen seuraavan matkan.

Kaiken kaikkiaan nautin ehdottomasti Tomb Raiderin Shadowista, ja jos olet mukana seikkailunimikkeissä tai jos olet pelannut edellisiä kahta kappaletta uudelleenkäynnistyksen trilogiassa, kehotan teitä ottamaan tämän matkan. Olen varma, että kaivat tämän.

Osta Tomb Raiderin varjo PS4: lle Amazonilta (Rs. 2 990)

Osta Shadow of Tomb Raider Xbox One: lle Amazonilta (Rs. 3 770)

Top